Senior Environment Artist (Hybrid)

Blindspot Studio

Montréal, Quebec, Canada

Full time

Environment Artist

Nov 17

*** English follows ***

Basé à Montréal dans le Mile-Ex, Blindspot est un tout nouveau studio indépendant, dont l’objectif est de créer des jeux de qualité avec une équipe réduite, dans laquelle chacun(e) a un impact franc et direct sur la qualité de nos projets.

Nous souhaitons bâtir notre studio sur des valeurs de Respect, de Ownership, et d’Inclusivité. Troublés par les révélations qui ont récemment secoué l’industrie, nous allons tout faire pour créer un milieu où chacun(e) se sent libre, respecté(e) et en sécurité.

Amoureux de jeux de stratégie et de multijoueur, notre premier jeu est un jeu tactique PVP au tour par tour, développé sous Unity, et basé sur une licence futuriste riche et colorée. On pourrait aussi le décrire comme un mix entre Overwatch et XCOM en termes de gameplay, avec un style visuel stylisé et pictural, avec des proportions semi-réalistes.

La Mission

Nous sommes à la recherche d’un(e) Artiste d’Environnement 3D dont la mission sera de:

  • Travailler avec l’équipe pour concevoir, visualiser, et créer l’environnement.
  • Modéliser et texturer les éléments de la zone de jeu, de l’environnement et des arrière-plans. La maîtrise du processus de hard surface et des textures stylisées PBR est particulièrement importante.
  • Créer des Assets qui se regardent sous tous les angles (penser free Cam).
  • Construire une architecture modulaire et utiliser des trim sheets pour rendre la construction du monde plus efficace.
  • Planifier, estimer les tâches en collaboration avec le reste de l’équipe afin de suivre les contraintes de temps et de budget.

Notre candidat(e) idéal aurait :

  • Au moins 5 ans d'expérience en tant qu'artiste d'environnement ou artiste de niveau.
  • Une excellente connaissance de l'éclairage, de la composition, de la couleur et des principes de conception environnementale.
  • De l'expérience avec Unity

Nous offrons

  • La semaine de 4 jours
  • Des horaires flexibles, et un mode de travail hybride télétravail/bureau
  • Un environnement de travail convivial
  • 5 semaines de vacances, dont 2 semaines pendant les vacances de noël
  • Un système de bonus généreux redistribuant une portion des profits à l’équipe
  • Un régime d’assurances collectives avantageux et un service de télémédecine.
  • Un régime d’épargne-retraite collectif

Blindspot s'engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, race, religion, citoyenneté, pays d'origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d'esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l'organisation.


** In English **

Based in Montreal, in the Mile-Ex, Blindspot is a brand-new independent studio, whose objective is to create high quality games with a small team, in which everyone has a direct impact on the quality of our projects.

We are building our studio around 3 core values: Respect, Ownership, and Inclusivity. Troubled by the revelations that have recently shaken the industry, we will do our best to create an environment where everyone feels free, respected, and safe.

In love with strategy and multiplayer games, our first game is a turn based PVP tactical game, developed with Unity, and based on a rich and colorful futuristic licence. It could also be described as a mix between Overwatch and XCOM from a gameplay standpoint, with a stylized and painterly visual style, with semi-realistic proportions.

The Mission

We are looking for a 3D Environment Artist, whose mission will be to:

  • Work with the team to conceive, visualize, and execute environment art.
  • Model and texture gameplay elements, environment, and backgrounds. Proficiency in hard surface process and stylized PBR textures is particularly important.
  • Create Assets that look good from multiple angles, with a free camera in mind.
  • Build modular architecture and use trim sheets to make world building efficient.
  • Plan and estimate tasks in collaboration with the rest of the team, in order to follow the budget and time constraints.

Our ideal candidate would have:

  • At least 5 years of experience as an environment artist or level artist.
  • Excellent knowledge of lighting, composition, color, and environmental design principles.
  • Experience with Unity.

We offer

  • The 4-day work week
  • Flexible hours, and a hybrid working mode wfh/office
  • A friendly work environment
  • 5 weeks paid vacation, including 2 weeks during the winter holidays
  • A generous bonus system giving back a % of our games profits to the team
  • Collective insurance and a telemedicine program
  • Collective retirement savings plan

Blindspot commits to offer equal working chances to every individual, without regard based on the following: age, sex, sexual orientation, physical disability, race, religion, citizenship, native country or any other possible particularities. We sincerely believe in a respectful and open-minded work environment, in which everyone can fully contribute to.

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Blindspot Studio

Blindspot Studio is a brand new game development studio, based in Montréal, Québec

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